quarta-feira, 3 de setembro de 2008

Trabalho - CIO


Previsão da Intel para as Próximas Quatro Década




Durante o Intel Developer Fórum 2008 o chefe de tecnologia da Intel apresentou muitas inovações que estão previstas para os próximos 40 anos. Ele afirma que as maquinas deveram se tornar muito mais inteligentes do que os homens, devido ao avanço cada vez maior da tecnologia que cresce exponencialmente.
Alguns dos avanços em faze experimental foram mostrados no IDF, como transmissão de dados por fótons, transmissão de eletricidade sem fio, a ate mesmo jogos onde o “joystick” é a própria mente humana. Outra inovação tratada no Fórum foram os materiais programáveis, que por meio da nanotecnologia, podem assumir formas e cores diferentes.
Um fato interessante levantado pelo palestrante foi que usando a tecnologia, para criar protótipos em 3D futuramente poderemos ter celulares com o formato que o usuário desejarem.




Mapa Conceitual







By Caio

sábado, 30 de agosto de 2008

Nasa confirma contaminação de laptops em estação espacial

IE 8 beta pede à TI testes para a Microsoft

http://cio.uol.com.br/gestao/2008/08/28/ie-8-beta-pede-a-ti-testes-para-a-microsoft/

É praxe das empresas de software disponibilizar versões de teste de seus programas, popularmente conhecidas como beta (mas outras nomenclaturas como alpha ou release candidate também são usadas, dependendo do estágio de maturidade do produto).

Graças à internet e sua crescente comunidade tais versões de teste estão disponíveis a quem quiser baixá-las, na maioria das vezes. Atualmente são raros os casos de restrição de público. Esta é uma característica interessante do mundo digital, pois dificilmente encontra-se algo parecido com algum outro produto – por exemplo, tais testes na indústria automobilística são realizados com um grupo bastante seleto de consumidores (as chamadas “clínicas”), pois é inviável fazê-los amplamente.

Entretanto surge um paradigma: é possível testar versões beta de softwares dentro de uma empresa, com seus departamentos de TI estruturados? E se uma imperfeição do programa causar um sério problema na rede corporativa, causando prejuízos à companhia?

A resposta é que existe um “divisor de águas” no mundo tecnológico: de um lado os entusiastas, sedentos por novidades, que fazem questão de experimentar tudo; e de outro os profissionais de TI, que zelam pela integridade dos sistemas de informação. Os primeiros enxergam as versões beta com bons olhos, como se fossem prenúncios de novas revoluções tecnológicas. Já os últimos as encaram como programas imaturos, incompletos, vulneráveis, instáveis – a receita do desastre dentro de uma rede empresarial.

domingo, 24 de agosto de 2008

Second Life

1. O que é o Second Life?

O Second Life é um programa de computador baseado na estrutura cliente/servidor que cria um ambiente de simulação da vida real. Utiliza a internet como meio de comunicação e tem visual muito semelhante a de jogos em perspectiva 3D de terceira pessoa (como The Sims, por exemplo). Mas não é um mero jogo, tendo em vista que foi desenvolvido para que cada participante criasse um personagem (chamado de Avatar) e o controlasse como se fosse ele próprio. Além disso a tônica do SL não é cumprir missões ou ultrapassar fases, mas sim interagir com os outros participantes, sendo considerado por muitos uma ferramenta de interação social. É também explorado nos pontos de vista acadêmico (devido aos recursos audiovisuais e a comunicação via internet é possível ministrar e assistir aulas “em tempo real”) e comercial (já é explorado por empresas do “mundo real” para promover produtos).

2. Como participar deste ambiente e o que é possível fazer?

Qualquer pessoa com idade a partir de 18 anos pode participar, para tal deve-se cadastrar em um grid (como são chamados cada grupo de servidores que gerencia um mundo de SL) e instalar o cliente em seu computador. Obviamente é preciso um computador com acesso à internet. Não é necessário pagar para jogar ou se cadastrar, apesar de haver serviços pagos que garantem vantagens no ambiente.
É possível fazer praticamente qualquer ação que uma pessoa pode fazer no “mundo real”, como trabalhar, fazer compras, construir uma casa, conversar com os amigos, assistir a uma ópera, comer, escutar música, gerenciar uma empresa, etc...

3. Como empresas/organizações podem participar deste ambiente?

Elas podem contatar a Linden (fabricante do SL) ou a empresa que administra determinado grid para participar virtualmente com sua marca, produtos e instalações. Universidades de todo o mundo já participam de projetos acadêmicos explorando o Second Life para fins de ensino e pes-quisa; empresas fazem marketing de seus produtos e até mesmo fecham negócios no ambiente.

4. Que oportunidades este ambiente oferece para profissionais de TI/SI?

Desde que a informática existe há uma estrutura de dados, um padrão de armazenamento similar ao de arquivos de fichários: As informações são organizadas em pastas, cada uma delas com determinado assunto, e por sua vez as pastas são ordenadas seguindo algum critério – o mais co-mum é ordenar alfabeticamente. Desenvolveu-se muito a tecnologia por trás dos computadores, possibilitando recursos audiovisuais avançados, ambientes gráficos, etc., mas os padrões de estru-tura de dados sofreram pouca evolução (apenas foram evoluídos para suportar e gerenciar quanti-dades bem maiores de dados). Mas isso está começando a mudar. Pode-se agrupar informações por interesse, por localidade geográfica, por linha de tempo (como a memória humana armazena), por relevância, etc. Um ambiente como o Second Life torna possível um “universo paralelo”, onde pode-se desenvolver atividades inimagináveis – não estou falando de agir diferentemente da realida-de, mas sim experimentar conceitos da ciência da computação que de outra forma seria impensável. A troca de conhecimento e informação, de uma forma bastante intuitiva e interativa, também permi-te a evolução dos profissionais da área e da ciência como um todo.

sexta-feira, 22 de agosto de 2008

Second Life

THE NEW WORLD

O Second Life é um ambiente virtual que foi fundado em 2003, inicialmente como um jogo, mais com objetivos muito mais ambiciosos, que o transformaram em uma gigantesca rede de entretenimento que vem crescendo muito.


Entrando no Ambiente




O acesso ao jogo é feito através de cadastro na pagina do Second Life, onde o jogador cria um login e uma senha.

Atrativos

Você pode fazer literalmente tudo dentro do ambiente virtual, dês trabalhar, voar, andar de carro, moto, nadar, correr, conversar com os outros avatares (nome dado aos habitantes do mundo virtual) através da escrita ou ate mesmo pelo microfone, enfim, como o próprio nome já sugere, Second Life acaba se tornando realmente a segunda vida de seus usuários.




Vantagems para Quem já Programa


Uma das muitas atrações do jogo é poder ganhar dinheiro virtualmente e converter para moeda real, e vice versa, para tanto dentro do ambiente existe uma moeda própria chamada Linden Dollar (que leva o nome da empresa que é dona do game – Linda Lab), que tem até mesmo cotação própria variando de acordo com a lei da oferta e procura. Seu avatar pode ganhar dinheiro das mais diversas formas, sejam trabalhando para outros avatares, ou até mesmo desenvolvendo produtos como roupas, cadeiras, mesas, os mais variados objetos, é só deixar a imaginação rolar, e ai que o profissional da área de sistemas de informação acaba destacando-se, pois para criar tais objetos é usada uma linguagem de programação própria.


Ensinado no SL

Outro importante caminho que o Second Life traçou, foi o da possibilidade de educação a distancia (que, não por acaso, é o foco da nossa matéria), que recentemente foi adotado por importantes universidades brasileiras. Isso é possível através das conferencias realizadas dentro do jogo, que atualmente, podem ser feitas ate pelo microfone, deixando o game cada vez mais real e interativo.




E o Brasil?

Atualmente, o Brasil está crescendo muito dentro do jogo, tendo muitas ilhas inauguradas no ano passado, e até mesmo um site dedicado aos brasileiros, (http://www.mainlandbrasil.com.br/), onde é mostrada a cotação do Linden Dollar em reais, e é possível fazer compras de terrenos ilhas e ate mesmo acesso privilegiado (contas vip, premium ou empreendedor).
















By Caio